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lunes, 9 de julio de 2018

Última jornada del curso “Imatges animades: historia, producció i mercat” en Antaviana Films


El 6 de julio de 2018 se celebró la última jornada del curso “Imatges animades: historia, producció i mercat”, iniciado el 2 de julio en el marco de los cursos de verano Els juliols de la UB y patrocinado por la Fundación Aula de Cine Colección Josep M. Queralt . Consistió en una visita a Antaviana Films, empresa independiente dedicada a la Postproducción Audiovisual y creación de Efectos Digitales, formada por un equipo de profesionales con una larga trayectoria y un prestigio reconocidos en el sector.
Josep M. Aragonés, fundador de la empresa, dio la bienvenida al grupo de estudiantes, y explicó brevemente en que consistiría la visita a sus instalaciones. A continuación, Marc Dominici, montador y asesor de Postpproducción de Antaviana Films, hizo una introducción de lo que es la postproducción, de la manera de trabajar de la empresa: “quiere ser como un hub en postproducción. Funciona de una manera modular. Montamos y desmontamos las salas en función del proyecto en el que se trabaja”. Destacó que hay una parte creativa, pero hay otra muy importante metodológica. Reivindicó el trabajo que se hace desde la postproducción porque cada vez es más necesario, tiene más importancia en los presupuestos de una película. También aseguró que es preferible entrar en un proyecto desde su inicio en la fase de preproducción, asistiendo en el diseño de la postproducción y el workflow más adecuado en cada caso porque de esta manera se pueden solucionar problemas. Puso enfásis en el hecho de que “malas decisiones provocan un aumento del presupuesto”. Marc, en una de las definiciones de lo que es un montador, dijo que es un dominador de tiempos y reivindicó su papel como coordinador de la postproducción ya que el montador tiene una visión global de la película, lleva la gestión del material y de los efectos.
Después de ver las salas de postproducción de imágenes y de sonido, equipadas con las tecnologías más punteras para composición y efectos especiales, el grupo de alumnos se acomodó en la sala de proyección, dotada de SDI 2D y 3D y procesador Dolby 750, donde transcurrió el resto de la jornada, primero con la ponencia de Bernat Aragonés, montador y supervisor de efectos especiales, y luego de Josep M. Aragonés.
Bernat hizo un repaso de la evolución tecnológica de la producción y postproducción de imágenes hasta el momento actual. Hizo un resumen de su trayectoria profesional en el que ha tocado todos los palos, ficción, documentales, producciones estereoscópicas y animación, en películas como “Chico y Rita” o “Tadeo Jones”. Empezó recordando la película "S1mone" (2002), una producción de ciencia ficción, pero la realidad se ha mostrado más perversa y complicada de lo que anunciaba esta película. La realidad ha superado la ficción. En el cine ya hay actores digitales, los humanos digitales actuales no son el fruto de un científico loco, como en la película mencionada, sino el fruto de millones de euros destinados a la investigación en universidades, a la creación de equipos multidisciplinarios que han llevado a algo que parece real. Se pueden ver personajes digitales en "Avatar", "El señor de los anillos" y muchas más películas de las que uno puede imaginar. Las réplicas digitales están más presentes de lo que se piensa. "Esto nos lleva al sistema solar", afirmó Bernat, "es la fase final en la que nos encontramos. Los planetas van dando vueltas alrededor del Sol atraídas por la fuerza gravitatoria y acabarán siendo engullidos. Eso sirve de metáfora para entender que todo lo que puede ser digitalizado acabará siendo atrapado por los procesos de digitalización". Del original fotoquímico, después de 100 años, se han ido sustituyendo algunos pasos, como el telecine o el montaje con moviola, para dar paso a otros nuevos. A partir del año 2000 todos los procesos anlógicos, para bien o para mal, se han sustituido por procesos digitales. Esto ha pasado tanto en la parte de post producción como en la adquisición o captura de imágenes (cámaras) o en la exhibición. Desde el 2004 y hasta el 2015 se han digitalizado prácticamente todas las salas. Pues ahora también se digitalizan actores. La tendencia es hacer más y mejores píxeles. Del PAL se ha ido al HD, de los 4K se irá a los 8k. Cada vez la tendencia es hacer fotogramas más grandes. Se pueden almacenar fotogramas más grandes y que vayan más rápidos. Estándares que establecen un ecosistema que permite hacer toda una producción, captarla, post producirla, distribuirla en alta velocidad o media velocidad. Hay guerras de los fabricantes de displays. De manera rotunda, sentenció "Acabaremos en la Ultra Alta Definición, que se llama 4k y 8k. Se situará en los próximos 10 años, no durará mucho más".

Del concepto al rendering  
Bernat explicó las diferentes etapas o fases para llevar a buen puerto una película. Se empieza por la parte conceptual, que sirve también en animación. Hace referencia a la investigación. Es la parte creativa que dice que explicaremos y como lo explicaremos.  el storyboard y los previos y animáticos que servirán de guía en los procesos que vendrán después. Luego viene el rodaje, la supervisión del set, la creación de las imágenes, se producen muchas decisiones creativas; como se tiene que rodar la escena. El departamento de edición es la puerta a la postproducción. Reorganiza y canaliza al departamento adecuado todo el material que se ha obtenido. Los fondos, que vayan al departamento que trabaja los fondos; Las capturas de movimiento que vayan hacia el departamento de animación; las partes dramáticas hacia el montaje; el montaje construye la narración; que más hay en un estudio que produce efectos especiales, hay un departamento de producción que se encarga de gestionar las comunicaciones, los calendarios, los trabajos. Pipeline 2D hace referencia a las producciones en 2D, el DMP: madepainting, la creación de fondos, todo el trabajo de rotoscopia, el trabajo de recortar todos los elementos para segmentar una imagen; matchmove: a partir de una imagen en 2D extraer la información para una cámara virtual; procesos en 2D dentro del departamento de efectos especiales; la composición es un proceso artístico. Todos los elementos anteriores confluyen en la composición y en la creación de una nueva imagen y esto es común tanto en un backline, en un estudio de efectos digitales como en un estudio de animación; luego imágenes en 3D generadas por ordenador: modelar, sombrear, iluminar, animar, efectos; la última fase es el render, que significa presentación, la creación de la imagen final. No todas las producciones se aprovechan de todos los avances. El 3D implica dos masters. Afecta a la captación, es más material, más tiempo, más espacio. La evolución del 3D es la realidad virtual. La tecnología avanza, pero tenemos que superar muchas barreras.
Josep M. Aragonés tomó el relevo a Bernat para explicar con más detalle aspectos del 3D y la estereoscopía, tecnología de la que es un gran especialista después de años de investigación y desarrollo. Ha participado en numerosos proyectos europeos y ha trabajado con muchos niños haciéndoles numerosos tests. Para hacer más fácil la comprensión, proyectó varias imágenes reales en 3D. Josep Maria aseguró que “con el 3D hay que tener otra mentalidad, el concepto es diferente”.
Las intervenciones constantes de los alumnos hicieron que fuera una clase muy activa y que el tiempo pasara de forma veloz. La pasión de los dos ponentes, Bernat y Josep Maria, hacia la materia que impartían facilitaba su entendimiento y el seguimiento de los aspectos más técnicos. 








Coffee-break






miércoles, 4 de julio de 2018

Manuel Cristobal explica las claves del buen productor en el curso “Imatges animades: historia, producción i mercat” en la UB



El productor Manuel Cristobal dio una clase magistral de 4 horas el 3 de julio de 2018 en el Edificio Histórico de la Universitat de Barcelona dentro del curso de animación “Imatges animades: historia, producció i mercat” que se imparte del 2 al 6 de julio de 2018 en el marco de Els Juliols de la UB.
Antes de iniciar su ponencia “Como se prepara un proyecto de película de animación. Preproducción. Configuración del equipo de trabajo” estableció una comunicación con los asistentes al curso, quiso saber los estudios que realizaban y la razón que los había llevado a puntarse a esta clase. Luego ´hizo una breve presentación de su persona y su trayectoria profesional:
Tras trabajar en AGAPI como gerente y en la Media Business School como coordinador se incorporó en 1999 como productor ejecutivo a Dygra Films para los largometrajes El Bosque Animado (primer largometraje de animación por ordenador de Europa) y El sueño de una noche de San Juan. En 2005 se incorporó como director de desarrollo y distribución a Zinkia Entertainment con las series de animación Pocoyó y Shuriken School. En 2007 creó Perro Verde Films y produjo cinco largometrajes: El lince perdido largometraje de animación 3D presentado por Antonio Banderas, los largometrajes de imagen real Los muertos van deprisa y La noche que dejó de llover, el largometraje de animación Gritos en el Pasillo y el largometraje de animación 2D Arrugas, basado en el cómic de Paco Roca, dirigido por Ignacio Ferreras y considerada una de las películas de animación más relevantes de 2012. En 2013 produjo y lanzó en cines el largometraje documental estereoscópico Encierro y desarrolla para Sunflower Graphics la serie de animación Planet-Play. En 2014 trabaja como Productor Ejecutvo en el largometraje Un día más con vida (Raúl de la Fuente, Damian Nenow, 2018). En 2017 anunció la producción del largometraje Dragonkeeper, una coproducción España-China de 20 millones de Euros que se estrenará en 2020. Actualmente está produciendo con su productora Sygnatia el largometraje de animación 2D Buñuel en el laberinto de las tortugas (Salvador Simó, 2018) y desarrollando el largometraje de animación Gabo, memoría de una vida mágica con la empresa colombiana Rey Naranjo.
Proyectó un fragmento de la película de animación Another day of life cuya técnica de animación consiste en mezclar imágenes reales con fotografías de archivo.
En el momento de preparar una producción de una película de animación hay que tenr en cuenta una serie de premisas: la necesidad de hacer un piloto previamente; las técnicas especiales a las que se pueden optar: Puppets, stop motion, by media  (según el medio en que se emite), proyectos especiales, webseries, cortos o directo para vídeo; el target en  TV: 0-4 años, 4-6 años, 6-8 años (clásico), 8- 12 años (el más habitual) y adulto; el target en el cine: familiar, infantil y adulto; por géneros: comedia, aventura, acción, drama, documental; duración: 20 segundos, 1 minuto, 7 minutos, 11 minutos, 26 minutos (series de televisión), hasta 60 minutos (feature film), 30 minutos (especial TV).
Destacó la importancia de la llegada en 1995 de la animación por ordenador que produjo una nueva narrativa y acabó con el monopolio existente o la diferencia que existe entre una producción independiente a la de una major, un gran estudio cinematográfico. También dijo que es clave la relación que se establece entre el director, el productor y el guionista para que todo salga bien.
Otros aspectos que destacó es que sólo hay una primera película, se debe recordar siempre la promesa, es decir si se ofrece una comedia, te vas a reir, si es una película de acción, te vas a divertir, no se puede engañar al público.
Explicó la importancia de hacer un buen dossier de la producción de una película. Mostró dos ejemplos entre ellos el de su nuevo proyecto “Dragonkeeper”, una coproducción con China. Aspectos que se incluyen en un dossier es el concepto artístico, el título, la sinopsis (5 líneas), sinopsis larga (20 líneas), etc. 





Horchata time



martes, 3 de julio de 2018

Pilar Yébenes inicia el curso “Imatges animades: historia, producción i mercat” dentro de Els juliols de la UB


El 2 de julio se inició el curso “Imatges animades: història, producció i mercat”, patrocinado por la Fundación Aula de Cine Colección Josep M. Queraltó, en el marco de Els juliols de la UB. Pilar Yébenes, Profesora Titular de Animación Audiovisual en la Universidad Europea de Madrid, fue la encargada de inaugurarlo con su ponencia 100 años de animación española, Arte y Tecnología y un recorrido histórico previamente por diversas etapas del cine de animación en el mundo.

Empezó citando a Windsor McCay, creador de "Little Nemo" y "Dreams of Rarebit Friends" y proyectó “Gertie the Dinosaur” un cortometraje animado estadounidense de 1914 dirigido por McCay que inspiró a varias generaciones de animadores. Es la primera animación de fotogramas del mundo. Destacó los trabajos producidos por Pixar Animation Studios, un estudio cinematográfico de animación por ordenador subsidiario de The Walt Disney Company con sede en Emeryville, Estados Unidos. Explicó que el éxito de Pixar se debe a que cuenta historias universales y puso como ejemplo películas como Wall .E (2008), “Buscando a Nemo” (2003),  “Los increíbles” (2004), que en breve estrenará “Los increíbles 2”, o el más reciente “Coco” (2017) que ganó el Oscar a la mejor película de animación, y de la que mostró unos fragmentos. Hablando de los cineastas pioneros situó en un lugar privilegiado a Segundo de Chomón, el Melies español, que desarrolló gran parte de su trayectoria en Francia. Fue director pionero del cine mudo y técnico de trucajes en películas como “Cabiria” (1914), de Giovanni Pastrone —conocido por su seudónimo Piero Fosco—, o Napoleón (1927), de Abel Gance. Destacó dos películas de su filmografía en las que se usa la técnica del paso de manivela o Stop Motion. La primera vez que se usó esa técnica fue en “La maison hantée” (“La casa encantada” 1906 ó 1907) y “El hotel eléctrico” (1908), que supone la cumbre del procedimiento del paso de manivela, con el que se consigue dotar a los objetos de vida propia. También citó la empresa Laika, LLC, que ya cerró sus puertas, era un estudio de animación stop-motion estadounidense especializado en largometrajes, contenido comercial, vídeos musicales y cortometrajes. Era especialmente conocida por sus películas stop-motion como “Coraline”, “ParaNorman, The Boxtrolls y Kubo and the Two Strings. Siguiendo el recorrido, mencionó otra animación a tener en cuenta “Felix el gato”, las situaciones surrealistas en las que sus historias se presentaban, contribuyeron a hacer de Félix en 1920 uno de los personajes animados más reconocibles del mundo. Félix fue el primer personaje de animación en alcanzar un nivel de popularidad tan grande como para atraer a los espectadores con el solo reclamo de su aparición en una película. Se nota en esta animación su origen del comic en detalles como los bocadillos donde aparecen los diálogos. Paramount Pictures distribuyó las primeras películas entre 1919 y 1921. A partir de los años 20, explicó Pilar, cambiaron las técnicas de animación mejorando notablemente. Recordó el papel destacdo de los hermanos Max y Dave Fleischer, caricaturistas y animadores que inventaron técnicas del color triunfaron con cortos de animación que tenían como protagonista Koko el payaso, el perro Fitz, Betty Boop, Popeye y Superman. Estuvieron a cargo de la compañía Fleischer Studios, Inc.hasta que fueron despedidos por Paramount Pictures en enero de 1942. En su apogeo, fue el competidor más importante de Walt Disney Productions. De Canadá Pilar destacó al canadiense Raoul Barré, creador de la animación en ese país. Su gran aportación fue sin duda la invención del sistema slash. A la inversa de lo que ocurría cuando se usaban transparencias de celuloide, en el sistema slash era el fondo lo que se colocaba encima del dibujo en sí; se hacía un agujero o se cortaba parte del fondo y se ponía éste sobre los múltiples dibujos que querían ser animados. De este modo, se evitaba, como en el sistema Bray-Hurd, tener que dibujar el fondo en cada uno de los dibujos y se lograba un considerable ahorro. Poniendo la mirada en Europa, Pilar destacó la importancia de Berlín en el período de las dos guerras mundiales como centro de la creación de cine de animación experimental. Hizo referencia a los primeros episodios de “South Park” en el que los dibujos son siluetas. Destacó la película “Las aventuras del príncipe Achmed” de 1926 realizada por la animadora alemana Lotte Reiniger. Es el largometraje animado más antiguo que se conserva. Se realizó con la técnica de animación con siluetas que Reiniger había inventado, consistente en manipular recortes de cartón y láminas finas de plomo bajo una cámara. La técnica que empleó para la cámara es similar a las sombras del Wayang. La historia está basada en elementos tomados de Las mil y una noches. Menciona el cine de la Europa del Este que adquiere gran importancia nombres claves como Alexandre Alexeieff y Claire Parker. También resaltó al animador ruso, Yuri Borísovich Norshtéin, conocido sobre todo por su mediometraje “El cuento de los cuentos” (Tales of tales), considerado una obra maestra de la animación soviética. Otro animador ruso citado por Pilar fu Alexander Petrov, quien después de varias películas adaptó la novela “El Viejo y el Mar” en Canadá, que dio como resultado un corto animado de 20 minutos con el que obtuvo un Oscar. Proyectó en la clase el corto. Técnicamente impresionante, la película está hecha enteramente en pinturas de óleo sobre vidrio, una técnica dominada únicamente por un puñado de animadores en el mundo. Utilizó sus dedos en lugar de un pincel sobre diferentes láminas de vidrio colocados en múltiples niveles, cada uno cubierto con pinturas de aceite de secado lento, siendo capaz de añadir profundidad a sus cuadros. También proyectó el cortometraje “We Can't Live Without Cosmos” dirigido por el animador ruso Konstantin Bronzit. Otros nombres mencionados por Pilar fueron los ingleses George Dunning, productor de animación que participó en The Yellow Submarine de The Beatles y Paul Driessen; el italiano Enzo Gallo, y los cineastas de animación portugueses Abi Feijó, José Miguel Ribeiro y Regina Pessoa.

Más de cien años de cine español
Pilar Yébenes centró la mirada en la segunda parte de la clase en el cine de animación español. Recomendó la lectura de libros muy versados en este tema: Del trazo al pixel, y 100 años de animación española, Arte y Tecnología del que es autora Pilar conjuntamente con José Antonio Rodríguez, Rodrigo Mesonero y Samuel Viñolo.  Entre los grandes nombres de la filmografía de animación Pilar citó a Joaquim Muntañola, que dirigió en asociación con Rovira-Veleta y José Escobar Saliente varios cortometrajes de animación protagonizados por el personaje “Fakir González”; Arturo Moreno, que dirigió Garbancito de la Mancha (1945), el primer largometraje de dibujos animados en España; los hermanos Moro, José Luis y Santiago, que crearon los Estudios Moro. La creación más popular producida por Moro fue la ráfaga televisiva protagonizada por la Familia Telerín, unos dibujos animados que emitía con asiduidad el servicio público de RTVE a mitad de los años 1960, y se encargaba de anunciar el fin de la parrilla de programación infantil con la famosa sintonía ¡Vamos a la cama!. El historietista, inventor y pionero de los dibujos animados, caricaturista, y comediógrafo español, José Escobar. Fue guionista y director de animación en el largometraje Érase una vez... (1950) de Estela Films. Cruz Delgado que tuvo un papel relevante en las series de animación de televisión a mediados de los años 60, como “Molécula, el niño precoz”, “Don Quijote de la Mancha”, “Mágica aventura”, “Los viajes de Gulliver” o “Los trotamundos”. El Director, Animador, Dibujante y Técnico de Efectos Visuales, Pablo Núñez que dio vida a personajes como Chicho y Coca.
Pilar Yébenes dijo que la compañía BRB, una de las principales productoras de contenidos de Europa, se merece un homenaje por el trabajo realizado desde su creación por Claudio Biern. Así mismo, considera que una de las cosas positivas que hizo fue una coproducción con Japón. En el campo de la animación, sus obras han dado la vuelta al mundo y personajes como David el Gnomo, Willy Fog o Bernard son ya unos clásicos. Otro nombre destacado es el de Jordi Amorós. Él y Víctor Luna fundaron la productora de dibujos animados "EQUIP" y cuatro años después realizaron el primer largometraje de dibujos animados para adultos de España, Historias de amor y masacre (1978), que consta de seis episodios donde colabora con algunos de los más destacados humoristas gráficos del momento (Chumy Chumez, Fer, Ivà, Óscar y Perich). Otro nombre que no quiso dejar en el tintero Pilar Yébenes es el del alicantino Pablo Llorens, un animador español especializado en la técnica de stop-motion que desde muy joven se dedicó a animar con plastilina. Uno de sus primeros cortometrajes, Caracol, col, col (1995) recibió el Premio Goya al Mejor Cortometraje de Animación. Hizo para RTVE Los García, campaña de introducción del euro en España.
Los últimos 10 minutos antes de finalizar la clase, Juan Mariné, que asiste al curso como becario (uno de los más longevos del mundo) explicó un trabajo de animación que hizo en 1940 “El, ella y el otro” para una empresa publicitaria.



Horchata time







martes, 29 de mayo de 2018

La Fundación Aula de Cine Colección Josep M. Queraltó patrocina el curso “Imágenes animadas: historia, producción y mercado” en Los juliols de la UB


La Fundación Aula de Cine Colección Josep M. Queraltó firmó el 7 de mayo de 2018 un nuevo convenio de colaboración con la Universidad de Barcelona y la Fundación Instituto de Formación Continua -IL3 de la Universidad de Barcelona para participar en la programación de los cursos "Los Julios de la UB". Concretamente patrocinará el curso “Imágenes animadas: historia, producción y mercado” que se celebrará del 2 al 6 de julio por las mañanas de 9:30h a 14h
Asistieron al acto los dos firmantes, Guillem Iñiguez Papell, director general de la Fundació Institut de Formació Contínua -IL3 de la Universitat de Barcelona, María Luisa Pujol, directora de la Fundación Aula de Cine Colección Josep M. Queraltó, Xavier Lacasta, gestor técnico de Proyectos de la UB, y Jorge S. Bonet, presidente de la Fundación.
El curso es un viaje por la historia del cine de animación nacional e internacional y un recorrido por sus diferentes fases: el proceso creativo, la producción, la distribución, las ventas y los mercados.
Este es el programa:

LUNES 2 de julio
La animación en el mundo (9:30 a 11:30h)
100 años de animación española, Arte y Tecnología (de 12:00 a 14:00h)
Pilar Yébenes
Prof.ª Titular. Animación Audiovisual en la Universidad Europea

MARTES 3 de julio
Como se prepara un proyecto de película de animación. Preproducción. (de 9:30 a 14:00h)
Manuel Cristobal

MIÉRCOLES 4 de julio
Dirección de Arte y creación de personajes: (de 9:30h a 11:30h)
José Luis Ágreda
Producción ejecutiva: Ventas y mercados (de 12:00h a 14:00h)
Cristina Brandner

JUEVES 5 de julio
Dirección de producción: del presupuesto al día a día de la producción. (de 9:30h a 11:30h)
Gloria Bernaveu
Dirección largometrajes: (de 12:00h a 14:00h)
Salvador Simó

VIERNES 6 de julio
Visita Antaviana Films (de 9:30h a 14:00h, c/ Rosselló, 34)
Josep Maria Aragonès (visita de 9.30 a 11.30h)
Fundador
Adquisición, 3D y 360º
Bernat Aragonès
Editor & Postproduction Director
Josep Maria y Bernat Aragonés nos mostraran ejemplos de post-producción de películas de animación. Hablarán de dos películas en las que han trabajado: “Las aventuras de Tadeo Jones” y “Chico y Rita” (2010), de Fernando Trueba y Javier Mariscal.

El enlace de la página web para inscribirse es:  
http://www.juliols.ub.edu/curs-estiu/imatges-animades-historia-produccio-mercat